Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Jav01: Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Java Version 2

1.1 Η γλώσσα προγραμματισμού Java

Η γλώσσα προγραμματισμού Java είναι ήδη μια πολύ δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού και συνεχίζει να χρησιμοποιείται ευρέως σε πολλές εφαρμογές και …

1.2 Εγκατάσταση της Java

Για να ελέγξετε αν έχετε εγκατεστημένη την Java σε έναν υπολογιστή με Windows, μπορείτε να ακολουθήσετε τις παρακάτω οδηγίες: Η …

1.3 Σύνταξη κώδικα στην Java

Στο προηγούμενο κεφάλαιο, δημιουργήσαμε ένα αρχείο Java με όνομα Main.java και χρησιμοποιήσαμε τον ακόλουθο κώδικα για να εκτυπώσουμε το “Hello …

1.4 Εμφάνιση πληροφοριών στην οθόνη στη Java

Η εκτύπωση πληροφοριών στην οθόνη στην Java γίνεται με τη χρήση της μεθόδου System.out.println(), όπως είδαμε προηγουμένως. Αυτή η μέθοδος …

1.5 Τα σχόλια (comments) στην Java

Τα σχόλια στον κώδικα της Java αποτελούν κείμενο που χρησιμοποιείται για να εξηγήσει τον κώδικα και να βοηθήσει στην κατανόησή …

1.6 Οι μεταβλητές στην Java

Οι μεταβλητές στην Java λειτουργούν ως δοχεία για την αποθήκευση δεδομένων. Κάθε μεταβλητή έχει έναν συγκεκριμένο τύπο, που καθορίζει τον …

1.7 Η μέθοδος println() στην Java

Η μέθοδος println() χρησιμοποιείται συχνά για την εκτύπωση μεταβλητών.Για να συνδυάσετε κείμενο και μια μεταβλητή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον χαρακτήρα …

1.8 Πολλαπλή δήλωση μεταβλητών και τα αναγνωριστικά (identifiers)

Η πολλαπλή δήλωση μεταβλητών είναι μια τεχνική στην οποία μπορούμε να δηλώσουμε πολλές μεταβλητές την ίδια στιγμή στον κώδικα, αντί …

2.1 Τύποι δεδομένων στην Java

Όπως αναφέρθηκε στο προηγούμενο κεφάλαιο, η Java έχει πολλούς τύπους δεδομένων που χρησιμοποιούνται για τη δήλωση μεταβλητών. Οι βασικοί τύποι …

2.2 Μετατροπή τύπων (type casting) στη Java

Η μετατροπή τύπων (type casting) στη Java αναφέρεται στη διαδικασία της αλλαγής του τύπου δεδομένων μιας τιμής από έναν αρχικό …

2.3 Οι τελεστές (Operators) στην Java

Στην Java, ο όρος “τελεστές” (operators) χρησιμοποιείται για να αναφερθεί στα σύμβολα ή τις ειδικές λέξεις που χρησιμοποιούνται για να …

2.4 Οι συμβολοσειρές (strings) στην Java

Οι συμβολοσειρές (strings) χρησιμοποιούνται για να αποθηκεύουν κείμενο. Στην Java, μια μεταβλητή τύπου String περιέχει μια συλλογή χαρακτήρων που περιβάλλονται …

2.5 Η κλάση math στην Java

Η κλάση java.lang.Math παρέχει μια συλλογή από μεθόδους που επιτρέπουν την εκτέλεση διαφόρων μαθηματικών λειτουργιών. Αυτές οι μέθοδοι περιλαμβάνουν τριγωνομετρικές, …

2.6 Οι boolean τιμές στην Java

Στην Java, υπάρχει ένας τύπος δεδομένων που ονομάζεται boolean και χρησιμοποιείται όταν χρειάζεστε έναν τύπο που μπορεί να έχει μόνο …

3.1 Η δομή επιλογής if στην Java

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις συνθήκες για να εκφράσετε λογικές συνθήκες στην Java, όπως θα δείτε παραδείγματα παρακάτω: Αυτές οι …

3.2 Η εντολή switch στην Java

Αντί να χρησιμοποιείτε αρκετές δομές if…else, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δομή switch. Η δομή switch επιλέγει έναν από τα πολλάπλα …

3.3 Η δομή επανάληψης While στην Java

Οι βρόχοι (Loops) είναι μια δομή της προγραμματιστικής γλώσσας που επιτρέπει την επαναλαμβανόμενη εκτέλεση ενός μπλοκ κώδικα για μια συγκεκριμένη …

3.4 Η δομή επανάληψης For στην Java

Στην Java, ο βρόχος for χρησιμοποιείται όταν γνωρίζετε εκ των προτέρων πόσες φορές θέλετε να επαναλάβετε ένα μπλοκ κώδικα. Αντίθετα …

3.5 Οι εντολές Break και Continue στην Java

Η δήλωση break χρησιμοποιείται για να διακόψει την εκτέλεση ενός βρόχου και να βγει από αυτόν. Ας παραθέσουμε μια παράφραση …

3.6 Η πίνακες Arrays στην Java

Τα πίνακες χρησιμοποιούνται για να αποθηκεύουν πολλαπλές τιμές σε μια μόνο μεταβλητή, αντί να δηλώνονται ξεχωριστές μεταβλητές για κάθε τιμή. …

4.1 Οι μέθοδοι στην Java

Μια μέθοδος στην Java είναι ένα τμήμα κώδικα που έχει ένα όνομα και μπορεί να εκτελεστεί όταν καλείται από το …

4.2 Παράμετροι συναρτήσεων στην Java

Στις μεθόδους της Java, είναι δυνατόν να περάσουμε πληροφορίες ως παράμετροι. Οι παράμετροι αυτοί λειτουργούν ως μεταβλητές που μπορούν να …

4.3 Υπερφώτωση μεθόδων στην Java

Η μέθοδος Overloading στη Java επιτρέπει την ύπαρξη πολλαπλών μεθόδων με το ίδιο όνομα, αλλά με διαφορετικές παραμέτρους. Αυτό σημαίνει …

4.4 Εμβέλεια μεταβλητων και αναδρόμη στην Java

Στην Java, οι μεταβλητές είναι προσβάσιμες μόνο μέσα στην περιοχή δημιουργίας τους. Αυτό αποκαλείται “scope” ή “εμβέλεια”. Στην Java, υπάρχουν …

top
error: Content is protected !!
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων