1.1 Η γλώσσα προγραμματισμού Java
Η γλώσσα προγραμματισμού Java είναι ήδη μια πολύ δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού και συνεχίζει να χρησιμοποιείται ευρέως σε πολλές εφαρμογές και …
1.2 Εγκατάσταση της Java
Για να ελέγξετε αν έχετε εγκατεστημένη την Java σε έναν υπολογιστή με Windows, μπορείτε να ακολουθήσετε τις παρακάτω οδηγίες: Η …
1.3 Σύνταξη κώδικα στην Java
Στο προηγούμενο κεφάλαιο, δημιουργήσαμε ένα αρχείο Java με όνομα Main.java και χρησιμοποιήσαμε τον ακόλουθο κώδικα για να εκτυπώσουμε το “Hello …
1.4 Εμφάνιση πληροφοριών στην οθόνη στη Java
Η εκτύπωση πληροφοριών στην οθόνη στην Java γίνεται με τη χρήση της μεθόδου System.out.println(), όπως είδαμε προηγουμένως. Αυτή η μέθοδος …
1.5 Τα σχόλια (comments) στην Java
Τα σχόλια στον κώδικα της Java αποτελούν κείμενο που χρησιμοποιείται για να εξηγήσει τον κώδικα και να βοηθήσει στην κατανόησή …
1.6 Οι μεταβλητές στην Java
Οι μεταβλητές στην Java λειτουργούν ως δοχεία για την αποθήκευση δεδομένων. Κάθε μεταβλητή έχει έναν συγκεκριμένο τύπο, που καθορίζει τον …
1.7 Η μέθοδος println() στην Java
Η μέθοδος println() χρησιμοποιείται συχνά για την εκτύπωση μεταβλητών.Για να συνδυάσετε κείμενο και μια μεταβλητή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον χαρακτήρα …
1.8 Πολλαπλή δήλωση μεταβλητών και τα αναγνωριστικά (identifiers)
Η πολλαπλή δήλωση μεταβλητών είναι μια τεχνική στην οποία μπορούμε να δηλώσουμε πολλές μεταβλητές την ίδια στιγμή στον κώδικα, αντί …
2.1 Τύποι δεδομένων στην Java
Όπως αναφέρθηκε στο προηγούμενο κεφάλαιο, η Java έχει πολλούς τύπους δεδομένων που χρησιμοποιούνται για τη δήλωση μεταβλητών. Οι βασικοί τύποι …
2.2 Μετατροπή τύπων (type casting) στη Java
Η μετατροπή τύπων (type casting) στη Java αναφέρεται στη διαδικασία της αλλαγής του τύπου δεδομένων μιας τιμής από έναν αρχικό …
2.3 Οι τελεστές (Operators) στην Java
Στην Java, ο όρος “τελεστές” (operators) χρησιμοποιείται για να αναφερθεί στα σύμβολα ή τις ειδικές λέξεις που χρησιμοποιούνται για να …
2.4 Οι συμβολοσειρές (strings) στην Java
Οι συμβολοσειρές (strings) χρησιμοποιούνται για να αποθηκεύουν κείμενο. Στην Java, μια μεταβλητή τύπου String περιέχει μια συλλογή χαρακτήρων που περιβάλλονται …
2.5 Η κλάση math στην Java
Η κλάση java.lang.Math παρέχει μια συλλογή από μεθόδους που επιτρέπουν την εκτέλεση διαφόρων μαθηματικών λειτουργιών. Αυτές οι μέθοδοι περιλαμβάνουν τριγωνομετρικές, …
2.6 Οι boolean τιμές στην Java
Στην Java, υπάρχει ένας τύπος δεδομένων που ονομάζεται boolean και χρησιμοποιείται όταν χρειάζεστε έναν τύπο που μπορεί να έχει μόνο …
3.1 Η δομή επιλογής if στην Java
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις συνθήκες για να εκφράσετε λογικές συνθήκες στην Java, όπως θα δείτε παραδείγματα παρακάτω: Αυτές οι …
3.2 Η εντολή switch στην Java
Αντί να χρησιμοποιείτε αρκετές δομές if…else, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δομή switch. Η δομή switch επιλέγει έναν από τα πολλάπλα …
3.3 Η δομή επανάληψης While στην Java
Οι βρόχοι (Loops) είναι μια δομή της προγραμματιστικής γλώσσας που επιτρέπει την επαναλαμβανόμενη εκτέλεση ενός μπλοκ κώδικα για μια συγκεκριμένη …
3.4 Η δομή επανάληψης For στην Java
Στην Java, ο βρόχος for χρησιμοποιείται όταν γνωρίζετε εκ των προτέρων πόσες φορές θέλετε να επαναλάβετε ένα μπλοκ κώδικα. Αντίθετα …
3.5 Οι εντολές Break και Continue στην Java
Η δήλωση break χρησιμοποιείται για να διακόψει την εκτέλεση ενός βρόχου και να βγει από αυτόν. Ας παραθέσουμε μια παράφραση …
3.6 Η πίνακες Arrays στην Java
Τα πίνακες χρησιμοποιούνται για να αποθηκεύουν πολλαπλές τιμές σε μια μόνο μεταβλητή, αντί να δηλώνονται ξεχωριστές μεταβλητές για κάθε τιμή. …
4.1 Οι μέθοδοι στην Java
Μια μέθοδος στην Java είναι ένα τμήμα κώδικα που έχει ένα όνομα και μπορεί να εκτελεστεί όταν καλείται από το …
4.2 Παράμετροι συναρτήσεων στην Java
Στις μεθόδους της Java, είναι δυνατόν να περάσουμε πληροφορίες ως παράμετροι. Οι παράμετροι αυτοί λειτουργούν ως μεταβλητές που μπορούν να …
4.3 Υπερφώτωση μεθόδων στην Java
Η μέθοδος Overloading στη Java επιτρέπει την ύπαρξη πολλαπλών μεθόδων με το ίδιο όνομα, αλλά με διαφορετικές παραμέτρους. Αυτό σημαίνει …
4.4 Εμβέλεια μεταβλητων και αναδρόμη στην Java
Στην Java, οι μεταβλητές είναι προσβάσιμες μόνο μέσα στην περιοχή δημιουργίας τους. Αυτό αποκαλείται “scope” ή “εμβέλεια”. Στην Java, υπάρχουν …