Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

4.2 Οι παράμετροι των συναρτήσεων στην Java

Πληροφορίες μπορούν να περαστούν σε μεθόδους ως παράμετροι. Οι παράμετροι λειτουργούν ως μεταβλητές μέσα στη μέθοδο.

Οι παράμετροι καθορίζονται μετά το όνομα της μεθόδου, μέσα στις παρενθέσεις. Μπορείτε να προσθέσετε όσους παραμέτρους θέλετε, απλώς διαχωρίστε τους με ένα κόμμα.

Στο παρακάτω παράδειγμα έχουμε μια μέθοδο που λαμβάνει ένα String με το όνομα fname ως παράμετρο. Όταν καλείται η μέθοδος, περνάμε ένα όνομα, το οποίο χρησιμοποιείται μέσα στη μέθοδο για να εκτυπώσει το πλήρες όνομα:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public class Main {
static void myMethod(String fname) {
System.out.println(fname + " Refsnes");
}
public static void main(String[] args) {
myMethod("John");
myMethod("Mike");
myMethod("Lisa");
}
}
public class Main { static void myMethod(String fname) { System.out.println(fname + " Refsnes"); } public static void main(String[] args) { myMethod("John"); myMethod("Mike"); myMethod("Lisa"); } }
public class Main {
  static void myMethod(String fname) {
    System.out.println(fname + " Refsnes");
  }

  public static void main(String[] args) {
    myMethod("John");
    myMethod("Mike");
    myMethod("Lisa");
  }
}

Αυτό το πρόγραμμα θα καλέσει τη μέθοδο myMethod() τρεις φορές, και σε κάθε κλήση θα δίνουμε διαφορετικό όνομα ως παράμετρο. Η μέθοδος θα εκτυπώνει το πλήρες όνομα, προσθέτοντας το επίθετο “Refsnes”. Η έξοδος του προγράμματος θα είναι:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
John Refsnes
Mike Refsnes
Lisa Refsnes
John Refsnes Mike Refsnes Lisa Refsnes
John Refsnes
Mike Refsnes
Lisa Refsnes

Μπορείτε να έχετε όσα παράμετρους θέλετε στη μέθοδο:

Παράδειγμα:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public static void printFullName(String firstName, String lastName) {
System.out.println(firstName + " " + lastName);
}
public static void printFullName(String firstName, String lastName) { System.out.println(firstName + " " + lastName); }
public static void printFullName(String firstName, String lastName) {
  System.out.println(firstName + " " + lastName);
}

Η παραπάνω μέθοδος παίρνει δύο παραμέτρους: το όνομα και το επώνυμο ενός ατόμου. Μόλις καλέσετε αυτή τη μέθοδο, πρέπει να περάσετε δύο συμβολοσειρές (ή αλλιώς δύο οποιαδήποτε τιμές που να είναι συμβατές με τον τύπο δεδομένων των παραμέτρων). Η μέθοδος εμφανίζει το ονοματεπώνυμο στην οθόνη με τη χρήση του τελεστή συνένωσης συμβολοσειρών (+).

Παράδειγμα κλήσης της μεθόδου:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
printFullName("Γιώργος", "Παπαδόπουλος");
printFullName("Γιώργος", "Παπαδόπουλος");
printFullName("Γιώργος", "Παπαδόπουλος");

Αυτός ο κώδικας θα εμφανίσει το ακόλουθο κείμενο στην οθόνη:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
Γιώργος Παπαδόπουλος
Γιώργος Παπαδόπουλος
Γιώργος Παπαδόπουλος

Το κλειδί void που χρησιμοποιήσαμε στα παραπάνω παραδείγματα υποδηλώνει ότι η μέθοδος δεν πρέπει να επιστρέψει κάποια τιμή. Αν θέλετε η μέθοδος να επιστρέψει μια τιμή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα πρωτογενές τύπο δεδομένων (όπως int, char, κλπ.) αντί για το void και να χρησιμοποιήσετε τη λέξη επιστροφής (return) μέσα στη μέθοδο:

[adinserter block=”2″]

Στο παρακάτω παράδειγμα, δημιουργούμε μια μέθοδο addNumbers() που παίρνει δύο ακέραιους αριθμούς ως παραμέτρους και επιστρέφει την άθροισή τους:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 5;
int y = 3;
int sum = addNumbers(x, y);
System.out.println("The sum is: " + sum);
}
static int addNumbers(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
}
public class Main { public static void main(String[] args) { int x = 5; int y = 3; int sum = addNumbers(x, y); System.out.println("The sum is: " + sum); } static int addNumbers(int a, int b) { int result = a + b; return result; } }
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int x = 5;
    int y = 3;
    int sum = addNumbers(x, y);
    System.out.println("The sum is: " + sum);
  }

  static int addNumbers(int a, int b) {
    int result = a + b;
    return result;
  }
}

Η έξοδος θα είναι:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
The sum is: 8
The sum is: 8
The sum is: 8

Το παράδειγμα επιστρέφει το άθροισμα δύο παραμέτρων της μεθόδου:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public static int sum(int x, int y) {
return x + y;
}
public static int sum(int x, int y) { return x + y; }
public static int sum(int x, int y) {
  return x + y;
}

Με αυτόν τον τρόπο, η μέθοδος sum παίρνει δύο παράμετρους, τους αθροίζει και επιστρέφει το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα μπορείτε να το εκτυπώσετε ή να το αποθηκεύσετε σε μια μεταβλητή για μελλοντική χρήση. Παραδείγματος χάρη:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int result = sum(10, 5);
System.out.println(result); // Output: 15
}
public static int sum(int x, int y) {
return x + y;
}
}
public class Main { public static void main(String[] args) { int result = sum(10, 5); System.out.println(result); // Output: 15 } public static int sum(int x, int y) { return x + y; } }
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int result = sum(10, 5);
    System.out.println(result); // Output: 15
  }

  public static int sum(int x, int y) {
    return x + y;
  }
}

Στο παραπάνω παράδειγμα, καλούμε τη μέθοδο sum με δύο παραμέτρους και αποθηκεύουμε το αποτέλεσμα στην μεταβλητή result. Έπειτα, εκτυπώνουμε την τιμή της μεταβλητής result, η οποία πρέπει να είναι 15, καθώς το αποτέλεσμα του sum(10, 5) είναι 15.

Μπορείτε επίσης να αποθηκεύσετε το αποτέλεσμα σε μια μεταβλητή (συνιστάται, καθώς είναι πιο εύκολο να διαβαστεί και να συντηρηθεί):

Παράδειγμα:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public class Main {
static int sum(int x, int y) {
return x + y;
}
public static void main(String[] args) {
int result = sum(5, 10);
System.out.println(result);
}
}
public class Main { static int sum(int x, int y) { return x + y; } public static void main(String[] args) { int result = sum(5, 10); System.out.println(result); } }
public class Main {
  static int sum(int x, int y) {
    return x + y;
  }

  public static void main(String[] args) {
    int result = sum(5, 10);
    System.out.println(result);
  }
}

Σε αυτό το παράδειγμα, ορίζουμε μια μέθοδο sum που παίρνει δύο παραμέτρους x και y και επιστρέφει το άθροισμά τους. Στη συνέχεια, καλούμε τη μέθοδο sum στο main και αποθηκεύουμε το αποτέλεσμα στη μεταβλητή result. Τέλος, εκτυπώνουμε την τιμή της result. Αυτό το πρόγραμμα θα εκτυπώσει το αποτέλεσμα 15.

Συχνά χρησιμοποιούνται εντολές if…else μέσα σε μεθόδους στη Java. Μια μέθοδος μπορεί να ελέγξει μια συνθήκη, και να επιστρέψει διαφορετικά αποτελέσματα ανάλογα με τη συνθήκη.

Το παρακάτω παράδειγμα χρησιμοποιεί τη μέθοδο checkAge() για να ελέγξει αν κάποιος είναι άνω των 18 ετών. Η μέθοδος επιστρέφει ένα μήνυμα ανάλογα με το αποτέλεσμα του ελέγχου:

Παράδειγμα:

Σε αυτό το παράδειγμα, δημιουργούμε μια μέθοδο που δέχεται έναν ακέραιο αριθμό ως παράμετρο και επιστρέφει μια συμβολοσειρά που αντιπροσωπεύει το κατά πόσο ο αριθμός είναι άρτιος ή περιττός:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num = 4;
String result = evenOrOdd(num);
System.out.println(result);
}
static String evenOrOdd(int num) {
if (num % 2 == 0) {
return "Even";
} else {
return "Odd";
}
}
}
public class Main { public static void main(String[] args) { int num = 4; String result = evenOrOdd(num); System.out.println(result); } static String evenOrOdd(int num) { if (num % 2 == 0) { return "Even"; } else { return "Odd"; } } }
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int num = 4;
    String result = evenOrOdd(num);
    System.out.println(result);
  }

  static String evenOrOdd(int num) {
    if (num % 2 == 0) {
      return "Even";
    } else {
      return "Odd";
    }
  }
}

Το αποτέλεσμα του προγράμματος θα είναι:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
Even
Even
Even

Δωρεα μεσω Paypal

Για την κάλυψη αναγκών φιλοξενίας και δημιουργίας περιεχομένου.

κατηγοριες μαθηματων

Ιστορικο ενοτητων

top
error: Content is protected !!
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων