Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Η έξοδος στη γλώσσα C# γίνεται μέσω της χρήσης της κλάσης Console και της μεθόδου WriteLine(). Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείται για να εμφανίσει μηνύματα ή τιμές στην οθόνη.

Παρακάτω παραθέτω ένα παράδειγμα κώδικα που δείχνει πώς μπορείτε να πραγματοποιήσετε έξοδο στη γλώσσα C#:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Ένα παράδειγμα απλής έξοδου
Console.WriteLine("Αυτό είναι ένα μήνυμα προς έξοδο.");
// Ένα παράδειγμα έξοδου με μεταβλητές
int number = 10;
Console.WriteLine("Ο αριθμός είναι: " + number);
// Ένα παράδειγμα έξοδου με διαμόρφωση μορφής
string name = "Αλέξανδρος";
int age = 25;
Console.WriteLine("Όνομα: {0}, Ηλικία: {1}", name, age);
}
}
using System; class Program { static void Main(string[] args) { // Ένα παράδειγμα απλής έξοδου Console.WriteLine("Αυτό είναι ένα μήνυμα προς έξοδο."); // Ένα παράδειγμα έξοδου με μεταβλητές int number = 10; Console.WriteLine("Ο αριθμός είναι: " + number); // Ένα παράδειγμα έξοδου με διαμόρφωση μορφής string name = "Αλέξανδρος"; int age = 25; Console.WriteLine("Όνομα: {0}, Ηλικία: {1}", name, age); } }
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Ένα παράδειγμα απλής έξοδου
        Console.WriteLine("Αυτό είναι ένα μήνυμα προς έξοδο.");

        // Ένα παράδειγμα έξοδου με μεταβλητές
        int number = 10;
        Console.WriteLine("Ο αριθμός είναι: " + number);

        // Ένα παράδειγμα έξοδου με διαμόρφωση μορφής
        string name = "Αλέξανδρος";
        int age = 25;
        Console.WriteLine("Όνομα: {0}, Ηλικία: {1}", name, age);
    }
}

Με τη χρήση της μεθόδου WriteLine() μπορείτε να εμφανίσετε κείμενο και τιμές στην οθόνη. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε διάφορους συνδυασμούς μεταβλητών, συμβολοσειρών και διαμόρφωσης μορφής για την προσαρμογή της έξοδου σύμφωνα με τις ανάγκες σας.

Εδώ είναι μερικά παραδείγματα που δείχνουν πώς να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο WriteLine() για να εξάγετε διάφορους τύπους δεδομένων:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Δηλώνουμε και αρχικοποιούμε μεταβλητές
int age = 25; // Ηλικία
double height = 1.75; // Ύψος
string name = "John"; // Όνομα
// Εκτύπωση των τιμών των μεταβλητών
Console.WriteLine("Age: " + age); // Εκτύπωση της ηλικίας
Console.WriteLine("Height: " + height); // Εκτύπωση του ύψους
Console.WriteLine("Name: " + name); // Εκτύπωση του ονόματος
}
}
using System; class Program { static void Main(string[] args) { // Δηλώνουμε και αρχικοποιούμε μεταβλητές int age = 25; // Ηλικία double height = 1.75; // Ύψος string name = "John"; // Όνομα // Εκτύπωση των τιμών των μεταβλητών Console.WriteLine("Age: " + age); // Εκτύπωση της ηλικίας Console.WriteLine("Height: " + height); // Εκτύπωση του ύψους Console.WriteLine("Name: " + name); // Εκτύπωση του ονόματος } }
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Δηλώνουμε και αρχικοποιούμε μεταβλητές
        int age = 25; // Ηλικία
        double height = 1.75; // Ύψος
        string name = "John"; // Όνομα

        // Εκτύπωση των τιμών των μεταβλητών
        Console.WriteLine("Age: " + age); // Εκτύπωση της ηλικίας
        Console.WriteLine("Height: " + height); // Εκτύπωση του ύψους
        Console.WriteLine("Name: " + name); // Εκτύπωση του ονόματος
    }
}

Ο παραπάνω κώδικας C# εκτυπώνει τρεις τιμές (ηλικία, ύψος, όνομα) στην οθόνη. Αρχικά, δηλώνονται τρεις μεταβλητές: age, height, και name. Έπειτα, οι τιμές αυτών των μεταβλητών αρχικοποιούνται με τις αντίστοιχες τιμές (25, 1.75, “John”).

Στη συνέχεια, οι τιμές αυτές εκτυπώνονται στην οθόνη χρησιμοποιώντας την κλάση Console και τη μέθοδο WriteLine(). Κάθε εντολή Console.WriteLine() εκτυπώνει ένα μήνυμα που περιλαμβάνει την τιμή της μεταβλητής, συνδυασμένη με κείμενο.

Συνολικά, ο κώδικας εμφανίζει στην οθόνη τις εξής γραμμές:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
Age: 25
Height: 1.75
Name: John
Age: 25 Height: 1.75 Name: John
Age: 25
Height: 1.75
Name: John

Αυτό συμβαίνει επειδή ο κώδικας προσθέτει τις τιμές των μεταβλητών στο αντίστοιχο κείμενο που προηγείται της εντολής εκτύπωσης.

Εδώ είναι ένα παράδειγμα που δείχνει πώς να εκτυπώσετε μια μαθηματική έκφραση στην κονσόλα:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Δηλώνουμε δύο ακέραιες μεταβλητές a και b και τους αναθέτουμε τις τιμές 5 και 3 αντίστοιχα
int a = 5;
int b = 3;
// Υπολογίζουμε το άθροισμα των μεταβλητών a και b και αποθηκεύουμε το αποτέλεσμα στη μεταβλητή sum
int sum = a + b;
// Εκτυπώνουμε το αποτέλεσμα στην οθόνη χρησιμοποιώντας τη μέθοδο WriteLine της κλάσης Console
Console.WriteLine("The sum of " + a + " and " + b + " is " + sum);
}
}
using System; class Program { static void Main(string[] args) { // Δηλώνουμε δύο ακέραιες μεταβλητές a και b και τους αναθέτουμε τις τιμές 5 και 3 αντίστοιχα int a = 5; int b = 3; // Υπολογίζουμε το άθροισμα των μεταβλητών a και b και αποθηκεύουμε το αποτέλεσμα στη μεταβλητή sum int sum = a + b; // Εκτυπώνουμε το αποτέλεσμα στην οθόνη χρησιμοποιώντας τη μέθοδο WriteLine της κλάσης Console Console.WriteLine("The sum of " + a + " and " + b + " is " + sum); } }
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Δηλώνουμε δύο ακέραιες μεταβλητές a και b και τους αναθέτουμε τις τιμές 5 και 3 αντίστοιχα
        int a = 5;
        int b = 3;

        // Υπολογίζουμε το άθροισμα των μεταβλητών a και b και αποθηκεύουμε το αποτέλεσμα στη μεταβλητή sum
        int sum = a + b;

        // Εκτυπώνουμε το αποτέλεσμα στην οθόνη χρησιμοποιώντας τη μέθοδο WriteLine της κλάσης Console
        Console.WriteLine("The sum of " + a + " and " + b + " is " + sum);
    }
}

Ο παραπάνω κώδικας σε C# υπολογίζει το άθροισμα δύο ακεραίων αριθμών και το εκτυπώνει στην οθόνη. Ακολουθούν οι βήματα που περιγράφουν τη λειτουργία του κώδικα:

  1. Δηλώνονται δύο μεταβλητές τύπου int με τα ονόματα “a” και “b” και τους ανατίθενται οι ακέραιες τιμές 5 και 3 αντίστοιχα.
  2. Υπολογίζεται το άθροισμα των μεταβλητών “a” και “b” και το αποτέλεσμα αποθηκεύεται σε μια νέα μεταβλητή με το όνομα “sum”.
  3. Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο WriteLine της κλάσης Console, εκτυπώνεται στην οθόνη το μήνυμα “The sum of {a} and {b} is {sum}”, όπου οι μεταβλητές “a”, “b” και “sum” αντικαθίστανται με τις αντίστοιχες τιμές που έχουν αποθηκευτεί σε αυτές.

Έτσι, ο κώδικας εκτελεί την πράξη της πρόσθεσης των αριθμών 5 και 3 και εμφανίζει το αποτέλεσμα “The sum of 5 and 3 is 8” στην οθόνη.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την WriteLine() για να εξάγετε οποιοδήποτε κείμενο ή τιμή θέλετε. Η μέθοδος αυτή είναι πολύ χρήσιμη για να ελέγχετε τη ροή του προγράμματος και να εμφανίζετε πληροφορίες στον χρήστη.

Υπάρχει επίσης η μέθοδος Write(), η οποία είναι παρόμοια με την WriteLine().

Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν εισάγει μια νέα γραμμή στο τέλος της έξοδου:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
Console.Write("Hello, ");
Console.Write("world!");
Console.Write("Hello, "); Console.Write("world!");
Console.Write("Hello, ");
Console.Write("world!");

Όταν εκτελεστεί αυτός ο κώδικας, το αποτέλεσμα θα είναι:

Plain text
Copy to clipboard
Open code in new window
EnlighterJS 3 Syntax Highlighter
Hello, world!
Hello, world!
Hello, world!

Η μέθοδος Write() χρησιμοποιείται για να εκτυπώσει την ίδια γραμμή κειμένου χωρίς την προσθήκη μιας νέας γραμμής. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο Write() για να εξάγετε διάφορα κείμενα και τιμές στην ίδια γραμμή.

Ανάλογα με τις απαιτήσεις σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε τη μέθοδο Write() για να εκτυπώσετε κείμενο χωρίς νέα γραμμή, είτε τη μέθοδο WriteLine() για να εκτυπώσετε κείμενο και να προσθέσετε μια νέα γραμμή στο τέλος.

21 Αυγούστου, 2023
top
error: Content is protected !!
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων