Σύνταξη C#
Στο προηγούμενο κεφάλαιο, δημιουργήσαμε ένα αρχείο C# με το όνομα Program.cs και χρησιμοποιήσαμε τον παρακάτω κώδικα για να εκτυπώσουμε το “Hello World” στην οθόνη:
using System; namespace MyConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello, world!"); } } }
Ας αναλύσουμε τη σύνταξη αυτού του κώδικα:
- Η γραμμή
using System;
δηλώνει ότι θα χρησιμοποιήσουμε το namespace System, το οποίο περιέχει τις βασικές κλάσεις και τις δομές δεδομένων της C#. - Ο ορισμός
namespace MyConsoleApp
δηλώνει ένα namespace με το όνομα MyConsoleApp. Ένα namespace είναι ένας τρόπος οργάνωσης του κώδικα και της λειτουργικότητας σε λογικές οντότητες. - Η δήλωση
class Program
δημιουργεί μια κλάση με το όνομα Program. Οι κλάσεις είναι οι βασικές μονάδες οργάνωσης του κώδικα στην C#. - Η μέθοδος
static void Main(string[] args)
είναι η κύρια μέθοδος που εκτελείται όταν ξεκινά το πρόγραμμα. Η μέθοδος Main είναι η είσοδος του προγράμματος και από εκεί ξεκινά η εκτέλεση του κώδικα. - Η εντολή
Console.WriteLine("Hello, world!");
χρησιμοποιείται για να εκτυπώσει το μήνυμα “Hello, world!” στην κεντρική οθόνη. ΗConsole.WriteLine
είναι μια μέθοδος της κλάσηςConsole
που χρησιμοποιείται για την εκτύπωση ενός μηνύματος στην κονσόλα.
Αυτή είναι μια απλή παρουσίαση της σύνταξης C# που χρησιμοποιήσαμε για το παράδειγμα “Hello, world!”. Στα επόμενα κεφάλαια θα εξετάσουμε λεπτομερέστερα τα διάφορα στοιχεία της σύνταξης C# και θα μάθουμε περισσότερα για την ανάπτυξη εφαρμογών σε C#.